5月 29, 2004

網路金童改造Game Center

賀元以強調專業水平分工的「數位營運」
結合中華電信IDC Game Center的豐沛資源
架構出GSIP遊戲服務平台,催化線上遊戲經營模式產生質變



「網路化浪潮起起落落,什麼是每個產業網路化時,共同面臨的最大挑戰?」2002年初,前資迅人執行長賀元東山再起,籌組「數位營運」的新團隊時,他一直在思索這個問題。

企業難找到真正瞭解網路策略又懂應用技術的人才;又難以選擇合適的網路頻寬提供商、伺服器與網路設備,維護起來不得要領、既費時費力,又耗費高昂營運成本。網路的安全性令人擔憂、電子交易與付款的方便性總是不足、連著名的大型網站系統也經常出狀況、以致營運中斷;當網路營業額或會員人數成長,對應的網路後台總是跟不上調整的步伐。

以上這些所有在網路上有營運有收入的業者,都會遇到的老問題。有沒有「新的」解決方法?

讓企業安心專注於核心業務
如何讓企業的人才專注於核心業務,是企業提升競爭力與擴大戰果的重要關鍵。「數位營運」專精於後台伺服器端的組態與管理,負責後台維護、網路安全、網路交易的流程與管理等,讓客戶無後顧之憂,專心開發核心業務,加速上市時程

「數位營運」的成立,代表的是對於種種問題的新解答。也代表一種新的網路產業分工模式,藉由水平分工,取代過去全部自己DIY。賀元說:「數位營運立志要做『卑微』的高科技技術工人!」讓客戶完全免除e-Business後端日常繁瑣的網路營運技術的負擔,專心做前端e化產品服務設計與開發。

「要計500筆帳,也許公司自己的會計就可解決,但要管理50萬筆帳目,就牽涉到專業。每個公司都需要記帳,但沒有公司會因此而在內部養個專業會計師。在財務、會計、法務上,專業外包已經行之有年,但卻沒有人在網路的數位營運工作與流程上,提供專業的外包服務。」賀元表示。


GSIP遊戲服務平台幫企業省錢、賺更多錢
中華電信這次與數位營運,在中華電信的IDC Game Center中聯手打造國內首創的GSIP遊戲服務平台(Game Service Infrastructure Platform),專業網路遊戲的數位營運外包,對廠商有何利益?GSIP遊戲服務平台到底能幫客戶作什麼?賀元表示,很簡單,第一個幫遊戲廠商省錢,第二,幫廠商賺更多的錢。

「如何省錢?」賀元說明,遊戲橘子花兩億元蓋個機房,國內有幾個廠商有這個資本?有了中華電信IDC Game Cente,就不需要任何建構機房的費用了。經過數位營運的專業評估,遊戲廠商連遊戲伺服器都可以租借,而這只是最容易看得到的成本節省。

從2002年初開始接觸ONLINE GAME,賀元參訪了韓國,日本,大陸各地的遊戲產業,超過三十家實際經營的廠商,賀元看到了遊戲業者實際經營的困境。賀元說,線上遊戲是對連線頻寬最挑剔的產業,需要專業的技術評估,當十萬人同時上線時,需要多少頻寬與機器?當人數加倍到二十萬人時,成本也是倍數成長嗎?業者不知如何做技術評估,最直接的方法,就是問原廠,但韓國,大陸,台灣的網路環境都不同,問到的數據,又未必合用。

網路的付費機制也是大問題,線上付費技術還不成熟,台灣的遊戲業者,70%還要靠便利商店販賣預付卡,預付卡扣點又常出錯,除了以上常見的困擾,賀元說,線上遊戲業者本以為線上遊戲,不會有被盜版的問題,沒想到伺服器,也會被駭客入侵破解,大陸著名的線上遊戲,就被破解,網咖業者直接在店裡架設遊戲伺服器,線上遊戲業者當然就收不到玩家的錢。

技術的人事上,很多廠商一開始,就要花三個月面試一群講話老闆又聽不太懂的工程師。當忙著還在為遊戲產品定位,如何行銷傷腦筋時,機房、機器、安裝、測試也狀況連連,原本預計三個月上市的產品,往往搞了半年,還沒辦法上線。

「上面的幾個例子,其中隱藏的成本才更是恐怖。有個老闆表示過,隱藏成本可能高達三千萬以上!」賀元補充說明,「而找到GSIPProvider,上面的問題都會有更好的解決方案。」

「GSIP為何能替客戶賺更多錢?」賀元解釋,原因很簡單,把所有網路技術、安全、維護營運的問題交給GSIPProvider,客戶的產品可以提早上市、減少當機、提高服務品質,專心做產品的行銷與服務,自然可獲取更多的利潤。

現在中華電信GSIP遊戲服務平台可以讓一款新的線上遊戲,從技術評估完成開始,到安裝完成,在15天內上線營運,從前端的伺服器、頻寬到後端的每日資料備份、收費系統,一應俱全。有了GSIP之後,客戶輕鬆到不需僱用任何一位網路後台技術人員,也沒有任何一個客戶因為技術問題而延後上市。


沒有中華電信IDC Game Center,GSIP難以成型
GSIP是把以往中華電信IDC Game Center的網站、主機硬體代管,拉高到應用軟體的層次。賀元強調,假如沒有中華電信IDC完善的服務及Game Center豐沛的資源, GSIP無法存在。

為何GSIP遊戲服務平台能得到客戶的信任?「我們的技術團隊,曾讓酷必得網站創下169天完全不當站的紀錄,並包含了六種以上的線上付費方式。8d8d網站有經營200萬以上會員的實務經驗。」賀元說,中華電信與數位營運對於GSIP有縝密的規劃,如何整合最好的設備與技術?如何架設多重防護的防火牆?如何解決連遊戲開發原廠都解決不了的技術問題?如何以最便宜的軟硬體成本,達到最高的網路執行效率?如何規劃資料庫以增加安全性?……這些問題,GSIP都已經幫客戶解決了。

IDC是個規模經濟,大者恆大,因為大,所以能提供客戶最頂尖的設備與管理服務,Game Center也是如此,賀元說 GSIP遊戲服務平台有當客戶最稱職高科技技術工人的絕對實力,況且有中華電信優異IDC Game Center的雄厚支援,GSIP是線上遊戲業者不二的選擇。現在已有多家線上遊戲業者與GSIP小組聯繫,當這股力量集結起來,肯定將加速線上遊戲的壯大發展。

賀元說,韓國是最大的線上遊戲供應國,但台灣與大陸才是線上遊戲的大戰場,大陸排名前五大線上遊戲,有四個是台商在經營,線上遊戲的潛力,不容小觑。

「以100人的網路公司,創造10億年營業額的2.0網路時代很快就會看得到」賀元說,大陸一家遊戲公司擁有6千萬會員,今年就有8億的營業額,網路使用人口不斷攀升,人潮往上,錢潮也會緊接著跟上,這成長的速度,可能超乎大家的想像。

沒有留言: